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凯撒文化COO熊波出席2017WMGC:泛二次元市场蓬勃发展,动漫×游戏爆款时代来临
时间:2017/07/28
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随着“二次元”概念的普遍化,我国的泛娱乐产业特别是二次元产业,在近两年蓬勃发展。前不久,新浪微博公布了《2017微博二次元发展报告》,报告显示,新浪微博泛二次元用户的总数量,相比较2015年增幅约为37.7%,达到1.53亿规模,占全国网民约20.9%。目前国内二次元的市场规模以惊人的速度扩张,而泛二次元市场不仅包括动漫、游戏,还包括影视、音乐等泛娱乐产业。在刚刚结束的世界移动游戏峰会(WMGC)上,众多游戏厂商对中国泛二次元市场的前景进行了探讨和分析。

世界移动游戏峰会(WMGC)作为中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)的同期峰会之一,汇集了国内外众多顶尖的游戏厂商。国内泛娱乐运营商凯撒文化coo熊波出席了本次会议,并就中国泛二次元市场的前景作了报告分析,认为中国泛二次元市场的动漫×游戏爆款时代即将来临。



图1:凯撒文化coo熊波出席2017WMGC


动漫改编游戏独具优势 国漫作品成绩亮眼

细观App Store排行榜不难发现,无论国内市场亦或是国外市场,由动漫IP改编的游戏近两年可谓是成绩斐然。熊波认为,这类型游戏之所以能成为爆款,是因为动漫相对于其它文化载体,其特性更加契合游戏的核心制作要素。就用户属性而言,二次元用户规模庞大(截止2017年二次元用户达到了3.1亿),93%的泛二次元用户乐于尝试或爱玩游戏,且付费率高达75%。目前,泛二次元用户中青年比例较10年前已显著提升,动漫不仅仅只是青少年的动漫,全民动漫时代已然开启。



图2:2016-2017动漫IP改编游戏AppStore中国区总畅销榜排名表


在美术表现上,熊波指出,人设的顺延可以降低难度减少试错成本,场景上能还原动漫经典增强代入感,特效表现效果与风格又易于掌控。而从游戏的剧情、系统、数值上出发,动漫IP改编游戏具有明显的策划优势,能很好的融合到动漫风格并承接到游戏里面来。仅以《画江湖不良人》、《银之守墓人》及《狐妖小红娘》为例,此类高品质的动漫一经上线便取得了不俗成绩,点击量与播放量都在不断刷新纪录。



图3:动漫IP改编游戏制作三大核心要素


国内动漫市场蓬勃发展 游戏改编大有可为

熊波也在报告中提到,无论是政策、平台、用户,还是作品本身,所有的市场要素都为国漫的成长提供了充分的养料。仅腾讯动漫平台,目前就有超过400部漫画作品点击量过亿,中国动漫市场的成长有目共睹。

此外,熊波也非常看好中国动漫在未来的发展。他认为,国漫作品逐渐趋于成熟,已从低龄层向全年龄段发展,这标志着我国动漫已开始向主流文化圈靠近。以《大鱼海棠》、《大圣归来》为例,《大圣归来》2015年7月上映,62天劲收9.56亿票房,位居华语片影史第七名,2015年内地总票房第十。而2016年7月8日上映的《大鱼海棠》,首日票房达7460万元,打破了中国国产动画首日票房记录,15天内票房超过了5亿元。这两部优秀国漫所创造的优异成绩,就是我国动漫逐渐融入主流文化的最好证明。